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メタセコからBlenderへ

 
メタセコ→3ds 形式→Blender 2.53.0 Beta でUVが残念なことに

 メタセコイアで 3ds 保存→ Blender 2.53.0 (Beta) でインポート、という手順でやったらテクスチャの UV 情報が残念なことに。顔のを再設定したあたりで力尽きたの図。

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